На главную

Правила ролевых игр
(редакция от 16.01.2011)


Добро пожаловать в волшебный мир Элис-Хогвартса!

Если вы сюда попали, значит вы обладаете как минимум одним желанием: прикоснуться к миру волшебства и почувствовать себя его частью. Чтож, это вполне реально. Здесь вы сможете не просто получить магическое образование, но и пожить жизнью настоящего волшебника, играя в словесные ролевые на сети наших форумов, воплощающих этот мир.
Что же представляет собой мир, где вы оказались? Всё очень просто и сложно одновременно. Игра ведётся по мотивам книг Дж.К. Роулинг «Гарри Поттер», и, соответственно этому, тут можно встретить аналогичных существ и воспользоваться магией, любезно предоставленной нам в этих книгах. Но Элис-Хогвартс (Alice-Hogwarts – АХ) не совсем то же самое, что и Хогвартс, где учился Гарри Поттер, это альтернативное ему учебное заведение. Наша школа была создана Элис МакНайт (поэтому, собственно, и Элис-Хогвартс) в 2005 году нашей эры. Так как с момента основания школы прошло уже 15 игровых лет, действия в игре происходят в 2020 году. Тут вы не встретите Гарри Поттера и персонажей из книг Роулинг, соответственно при регистрации не берём эти имена. У нас отличные от классического Хогвартса факультеты, немного другая система управления и получения образования, основанная на добровольных началах. Заклинания из мира других авторов, а так же аниме, тут, к сожалению, работать не будут, либо будут работать очень искажённо, так как для этого мира будут восприниматься как инородные. То же самое и с существами. Если вам не хочется быть человеком, вы вправе взять себе какую-либо другую расу из списка и написать свою анкету строго по канону этой расы. Но если в списке канонов вашей расы не окажется, перед отправлением анкеты необходимо будет написать канон самому или обсудить данную проблему с администрацией. То же самое касается способностей. Если вы не видите в списке способностей ту, которой бы вы хотели обладать, вы вправе сами её создать, обсудив её всё с той же администрацией.
Если вы пришли к нам из какого-то другого мира, помните, что тут работают только правила этого мира и никакие другие, как бы сильно вам этого не хотелось и как бы хорошо, по вашему мнению, вы не разбирались в магии. Вы можете прописать в своей биографии тот мир, откуда вы пришли, но пользоваться способностями, не указанными в анкете и не одобренными при её проверке, вы не сможете: играющие с вами персонажи будут иметь полное право проигнорировать ваши действия, либо отыграть то, что у вас ничего не получилось.

Магия в мире:
Магия в нашем мире взаимосвязана, но, несмотря на это, во избежание наплыва всемогущих, сверхсильных и сверхспособных персонажей, строго разграничена. Заклинания из мира ГП стоят обособлено и образуют собственную группу, использование которой доступно каждому персонажу, независимо от его способностей, прописанных в анкете. Единственное «но» в этом то, что все заклинания так или иначе связаны с отдельными магическими способностями и будут, соответственно, сильнее у магов, обладающих ими. Например, заклинание «инсендио» у волшебника, обладающего магией стихий огонь, будет в два раза сильнее, чем у того, кто этой способностью не обладает. Список канонов магических способностей вы можете найти на сайте домика МИРа.
Магия школы также распространяется на всех персонажей, независимо от наличия анкеты, а также расы и способностей. Это защитная магия, направленная на предотвращение любого действия, противоречащего правилам школы на территории замка: главной башни, её окрестностей и башен факультетов. Проявляется в качестве оповещения директора и деканов об опасных действиях, что предвещает их немедленное появление на месте происшествия.

Теперь об определениях, которые необходимо знать каждому:

ФРПГ (FRPG – Forum Role Playing Game) – текстовая ролевая игра, действие которой происходит в рамках форума, либо нескольких форумов, связанных между собой.

Игрок – Человек, сидящий по ту сторону монитора и печатающий текст. Он выступает в роли наблюдателя, именно поэтому все действия персонажа описываются от третьего лица.

Персонаж – созданный фантазией игрока герой, от лица которого игрок вступает в игру. Игрок должен знать, что его персонаж должен иметь Имя и Фамилию и в соответствии с ней регистрироваться на всех форумах школы. Ваше имя должно соответствовать имени в журнале или в списке персонажей. Отношения персонажей никак не отражают отношения реальных игроков! Если персонажи ссорятся, это вовсе не означает, что вам необходимо обидеться и не выходить в сеть. Тоже самое с положительными отношениями. Не преувеличивайте! Если ваши персонажи вдруг неожиданно решили закрутить роман, не стоит бросать всё и ехать сломя голову жениться/выходить замуж, ибо скорее всего вас ждёт разочарование.

Пост – ход персонажа в игре, а буквально – сообщение в теме, в которой вы ведёте игру.
Пост должен быть не менее трёх строк отыгрыша. Действия пишем обычным шрифтом, прямую речь пишем с новой строки и ставим перед ней тире. Для наглядности выделяем жирным. Мысли выделяем курсивом. Действия и слова других персонажей, если вам необходимо их процитировать, подчёркиваем. Не ставим в игровых постах смайликов даже скобочек, не вставляем цитаты и не выделяем имя персонажа к которому обращаемся жирным. Если вам необходимо показать какой-то документ, и вы не знаете как это сделать – измените шрифт на моноширинный и сделайте текст отдельным абзацем от действий, слов и мыслей.

Отыгрыш – описание действий и мыслей персонажа.

Локация – место в игре, где происходят события, а собственно тема, где вы отписываетесь.
Создавая локацию, помните, что после вас её может использовать кто-нибудь другой и поэтому давайте наиболее точное описание и прикладывайте картинки. В описании локации не должно быть отыгрыша. Размер изображения не должен превышать 450 пикселей по обеим сторонам, дабы не нарушать структуру форума большими картинками.

Дятел – невнимательный игрок, который читает только последний пост и поэтому садится за несуществующий стол, на занятый уже кем-то стул или игнорирует элементарные законы логики, написав что-то вроде: «В одну руку он взял топор, в другую щит. Потом развернул пергамент с докладом и начал зачитывать…» Ясно же, что не смог бы он с двумя занятыми руками разворачивать пергамент. Очень часто дятлы путают времена года и действия персонажей. Если вы заметили дятла, не торопитесь его ругать – просто укажите на его ошибку. Если же вы сами, может быть, по чистой случайности ошиблись, не обижайтесь на то, что вам расскажут об этом другие игроки, и исправьтесь.

Манч – персонаж, которого игрок наделил чрезмерными способностями. Он красив, умён и автомобиль одной рукой поднять может, и все стихии-то ему подчиняются, и вампиром-то он родился, и сына родил (возможно, даже лично)). И родители то у него полу-демоны, а сам он вообще самый страшный и знаменитый демон, которому все должны поклоняться, а то иначе он всех по периметру пять километров на фарш пустит. Ещё манчей величают в сети «мэри-сью». Если вы стали жертвой такого игрока – смело обращайтесь к администрации – мы вас спасём! Если же вы узнали в описании себя, то увы, придётся нам на этом расстаться.

МИР – мастер ролевых игр, стоящий во главе ролевой системы и наблюдающий за соблюдением ролевых правил. Отвечает за подсчёт ролевых баллов, оценивание проэктов и личных ролевых. Проверяет анкеты и имеет право делать замечания игрокам во время игрового процесса, также имеет право на предъявление претензий по поводу несоответствия действий игроков с ролевыми правилами, принятыми в мире АХ. Может без объяснения причин запретить тот или иной канон или потребовать его изменений. Вы можете оспорить действия МИРа, обратившись к директору школы.

МИ – помощник МИРа, частично исполняющий его обязанности. Обычно назначается ответственным за форум. Например МИ Дракониана отвечает за форум этого факультета.

ПУМА – Проектов Умопомрачительных Мастер. Если проще, то помощник МИРа, отвечающий за создание, проведение и оценивание проектов.

Анкета – документ, в котором содержится полная информация о персонаже, его способностях, биографии, характере, внешности, возрасте, а также, где можно проследить за его развитием в течение игры. Отыгрыш персонажа игроком должен соответствовать тому, что написано в анкете!

Оффтоп – сообщение «вне игры» в ролевом посте, выделяется шрифтом оффтопика. Оффтопами желательно не злоупотреблять и все внеигровые вопросы решать с игроками и администрацией по ЛС, либо в любом другом месенджере (асе, скайпе и пр.)

Перемещение по локациям:
Наша игра ведётся по принципу последовательной эпизодической ФРПГ. Вы не можете находиться в двух местах одновременно, но можете одновременно отыгрывать несколько эпизодов, логически разделяя их события, так, чтобы общий сюжет всё равно оставался единым. Например, игрок может одновременно написать пост от лица одного и того же персонажа сразу в двух локациях, но с хронологическим разрывом в один день. Значит, при развитии событий в одном из этих эпизодов, случившихся, по его мнению, позже, он может вспоминать события, происходящие в другой локации, и не может знать о событиях другого эпизода в первом, потому что он случился после того, только если, конечно, персонаж не обладает магией предсказания и не способен видеть будущее.
Если ваш эпизод проходит сразу в нескольких локациях, тогда вам будет необходимо поставить переход в конце последнего поста в одной локации -----> с указанием места и ссылку на локацию, куда вы направляетесь, и в начале поста в другой локации с указанием места и ссылку на локацию, откуда пришли.

Аватар – картинка, загружаемая в профиль, соответствующая внешности персонажа, которую вы описали в анкете. Внешность может быть только одна. То есть, не надо на разных форумах ставить одному персонажу сразу картинки брюнеток и блондинок, если, конечно, хронологически вы не отыгрываете то, что персонаж изменил цвет волос и внешность. Если вы используете фото актёра, то используйте в дальнейшем фото только этого актёра. То же касается и персонажей аниме.

Канон (или фэндом) – основное произведение, на основе или по мотивам которого играется ФРПГ. В нашем случае каноном являются серия книг о Гарри Поттере (ГП) Дж.К.Роулинг. Так же слово "канон" может значить строго соблюдаемое правило, установленное администрацией на форуме. Чаще всего канонами называют описание рас и способностей, которые работают на территории данного мира.

НПС (NPC: Non-Player Character) – дополнительный персонаж, необходимый для развития сюжета эпизода. НПС могут быть придуманы как игроками, так и МИРом (различные призраки, животные и пр). НПС персонажи, придуманные МИРом, имеют право на отсутствие анкеты и могут появляться в локациях без предупреждения участников игры. Если же игрок желает ввести НПС персонажа, то он обязан уведомить об этом администрацию и хотя бы кратко описать его способности. Желательно для таких персонажей создавать новый профиль на форуме с соответствующим аватаром . Если же вы хотите оформить игру в виде диалога, и этот персонаж вам нужен максимум на два-три поста, то вы можете отыграть его в своём посте (опять же, с уведомлением МИРа), где действия и прямая речь введенного вами НПС будет выделена как подчёркнутая, дабы не путать её с вашей.

Время:
Время в эпизоде сохраняется то, которое было указано в первом посте персонажа, начавшего играть эпизод. Не локацию создал, а эпизод начал, будьте внимательны. То есть, если в первом посте написано, что «была зима, шёл снег, было ветрено и уже темнело», то в последующих постах все участвующие в эпизоде персонажи обязаны отыгрывать зимний ветреный вечер. Да, можно потом убрать ветер и снег, можно гулять всю ночь и встретить рассвет. Но тогда это должно быть логично описано и соответствующе пройдено. Вечер не длится два поста, а ночь тем более. Реальное время не играет роли в течении времени ролевого. Так в уже начатых эпизодах вовсе не надо отыгрывать то, что персонажи внезапно выросли, за окном вместо зимы – лето и так далее.

Развитие персонажа:
Все ученики поступают в школу в 11 лет. Если вам меньше или больше, потрудитесь объяснить это в анкете. Каждый триместр ученик, который набрал баллы на перевод на следующий курс, при переводе вырастает на год. Если перескакивает через курс, тоже только на год. Если не переводится – остаётся в прежнем возрасте. Это надо для того, чтобы у нас не было бородатых первокурсников. Учителя, выпускники и жители растут на год по окончанию каждого триместра, независимо ни от чего.
Также во время игры вы можете развить у своего персонажа магические способности. Для этого существует система оценивания ролевых, в которой за каждый ролевой пост менее трёх строк отнимается 1 балл, за пост в 3-5 строк даётся 1 балл, за пост в 6-8 строк 2 балла, за пост более 9 строк – 3 балла. Так же МИР за особо развёрнутый и хорошо написанный пост может поставить до 5 баллов, а за логические ошибки или несоблюдение правил вычесть до 5 баллов за пост.
В конце каждого триместра баллы подсчитываются МИРом и его помощниками, и за каждые 100 баллов игрок имеет право поднять любую из имеющихся у него магических способностей на один пункт в соответствии с каноном, либо приобрести новую.
Что касается физических способностей, то для их приобретения или усиления вам будет необходимо отыграть как минимум одну личную ролевую, которая будет подтверждать ваше развитие. После подтверждения результата и проверки ролевой МИРом, будут внесены соответствующие изменения в анкету персонажа.

Личная ролевая:
Если вам кажется, что отыгранная вами ролевая является полноценным, законченным произведением, то, в таком случае, можете дать её на оценку МИРу, где её будут оценивать по следующим параметрам:
Сюжет: от 0 до 20 баллов. Оценивается общий сюжет ролевой, развитие событий, отношений персонажей. Чем более логичен и интересен сюжет, тем больше ставится баллов.
Объём: За каждые совместно написанные 20 постов 10 баллов (если участников 1-3). Более 3-х участников – каждая страница по 5 баллов. Перед тем как сдать ролевую на проверку, участникам необходимо удалить все оффтопы.
Стиль: Очки стиля ставятся конкретному человеку от 0 до 20 баллов.
Здесь учитывается анкета персонажа (его характер), стиль выражения игроком своих мыслей. Орфографические и речевые ошибки.
Итого за идеальную ролевую можно получить 50 баллов и более.
Эти ролевые баллы будут считаться личными, и при проставлении в анкете будет указано название ролевой и баллы, которые вы за неё получили. Ролевая может быть размещена как в конкретной теме, так и в общей теме, просто при подаче заявки на проверку указываете, откуда и докуда она идёт.

Проекты:
1. В нашем мире существует не только основной сюжет, но также могут отыгрываться альтернативные, участие в которых – строго добровольное дело, и называются они проектами. Каждый проект должен начинаться с сюжета, который составляется теми, кто стал инициатором данного проекта. Их может быть несколько. Сам же сценарий и продолжение событий развивают сами участники. Набор персонажей проводят инициаторы.
2. Каждый из игроков должен выложить от себя минимум один пост в проекте.
3. Пост проекта – совсем не тоже самое, что игровой пост. Тут игроку необходимо будет не просто отыграть своего персонажа, а написать связную часть истории, а именно продолжение предыдущих постов участников как игру единым целым. То есть так, как обычно писатели делают с персонажами в книгах. Игрок играет не только за своего, а за всех персонажей-участников проекта сразу. Оформляется этот пост следующим образом:
– Объём поста должен быть не меньше полстраницы Ворда.
– Пост должен быть логичен (то есть учитывать предыдущие посты других игроков, а не писать из головы совсем другое).
– Будьте внимательны, когда пишете пост, проверяйте орфографические и стилистические ошибки.
4. Оценивание проекта проводится МИРом и его помощниками. Баллы снимаются за нарушения правил, перечисленных выше (до 5 баллов).
5. За каждый написанный участником проекта пост участник получает 10 ролевых баллов.
За участие в проекте каждый отписавшийся по завершению получает 20 баллов.
6. Вы можете обсудить оценку мастера и его помощников, если у вас имеются конкретные претензии и причины на это. При предъявлении претензии вы должны её обосновать.

Общение на форуме:
На форуме запрещён мат и любая форма оскорблений по отношению к игрокам и между игроками. При возникновении конфликта просьба не начинать угрожать друг другу убийством, а обратиться к администрации. Администрация понимает, что тоже может быть неправа, но и не надо доводить никого до белого каления. Относитесь ко всему с пониманием и уважением. Любой вопрос или претензия будут рассмотрены, и будут приняты соответствующие меры. Не сомневайтесь.
Между персонажами вы можете устраивать хоть кровавые баталии с ругательствами и убийствами. Кому, конечно, позволяет возраст. Но всё же будьте внимательны, рейтинг до НЦ-21 не дотягивает, тут много несовершеннолетних и неизвращённых детей! Имейте совесть и, желательно, не по-всякому.

Наверх | На главную

Hosted by uCoz